你问的“吃牛皮”扑克 ,在民间更常见的叫法是"吹牛皮"或"大话牌",部分地区也可能因口音称之为"吃牛皮"。这是一种充满心理博弈的派对游戏,主打一个“坑蒙拐骗”,特别适合朋友聚会。
下面是详细的游戏规则和策略。
# ♠️ "吹牛皮"扑克玩法指南
基本规则与准备
吹牛皮"(Cheat)的核心在于通过虚报牌面欺骗对手,并诱导他人犯错,从而让自己率先出完所有手牌。
| 项目 | 说明 |
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| 别名 | 撒谎、大话牌、说瞎话 |
| 推荐人数 | 3-6人 |
| 常用牌具 | 1~2副扑克牌,通常去除大小王。部分玩法也会将大小王作为万能牌使用。 |
| 游戏目标 | 成为最先出完手中所有牌的玩家。 |
红龙poker轻量版
游戏准备
确定首轮出牌者:可通过"石头剪刀布"决定,或指定持有特定牌(如黑桃A)的玩家开始。
分发牌:洗牌后,将所有牌平均发给所有玩家。部分玩家手牌可能稍多,但通常不影响游戏。
游戏流程
游戏开始时,桌面中央会有一个用于放置本轮出牌的出牌堆,有时旁边还会设一个弃牌堆,用于存放已验证过的真实牌组或收集齐的四张同点数牌。
出牌与叫牌
首名玩家需将1至4张牌背面朝上放入出牌堆。
出牌时,玩家必须高声宣布所出牌的点数及数量(例如:"两张7")。
关键规则:玩家可以撒谎,即实际出的牌与宣称的点数完全不符。
后续玩家的三种选择
后续玩家(按顺时针方向)必须依次对前一位玩家的出牌做出反应。
1. 跟牌 (Adding Cards)
你需将1至4张牌背面朝上放入出牌堆。
你必须宣称这些牌与上一位玩家所叫的点数相同。例如,上家叫"两张8",你跟牌时也必须说"X张8"。
注意:跟牌时,你实际放下的牌点数不必是8,可以撒谎。
跟牌后,责任转移:下一位玩家只需判断你是否说谎,而无需追究此前所有的牌。
2. 质疑 (Challenging)
如果你怀疑刚刚出牌的那位玩家在说谎,可以当场喊出"吹牛!"或"质疑!"并提出查验。
3. 过牌 (Passing)
你可以选择放弃本回合的出牌与质疑权。
质疑结果的裁决
当有玩家提出质疑时,需立即将**当前出牌堆中最上面一层(即刚被跟牌的那些牌)翻开检验。
| 质疑结果 | 处罚 | 下一轮起始玩家 |
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| 质疑成功
(被质疑者确实说谎) | 被质疑者必须收走当前整个出牌堆的所有牌。 | 质疑者开始出牌。 |
| 质疑失败
(被质疑者所言属实) | 质疑者必须收走当前整个出牌堆的所有牌。 | 被质疑者继续出牌。 |
特殊情况:如果一轮中所有玩家都选择"过牌",则通常由最后一位出牌的玩家重新开始新回合,且可以宣称任意点数。
游戏策略与技巧
吹牛皮"不仅是运气游戏,更是心理战。
善于观察:留意每位玩家的习惯。有人一说谎就不敢对视?有人手握好牌时会下意识微笑?这些都是宝贵信息。
灵活撒谎:
虚张声势:即使手握多张真实牌,也可偶尔夹杂谎言,让对手捉摸不透。
控制节奏:在游戏初期,可以适当冒险,频繁质疑或撒谎。到了后期,尤其是手牌不多时,需更加谨慎。
处理最后一手牌:当你打出最后几张牌时,仍有可能被质疑。最后一手牌被揭穿,你需要收回场上的所有牌,功亏一篑。部分玩法允许在最后一轮免于质疑,但需提前约定。
利用万能牌:如果规则允许使用大小王作为万能牌,善用它们来组成你急需宣称的牌组。
表情管理:尽量保持扑克脸,无论手持真理还是编织谎言,都不要流露出过多情绪。
常见规则变体
吹牛皮"在流传过程中衍生出许多地方性玩法,开始前最好确认规则。
出牌顺序限制:有些玩法规定必须按点数顺序出牌(如第一轮必须出A,第二轮必须出2……以此类推)。
万能牌设定:部分规则会将大小王或特定牌(如黑桃A)定为万能牌,可充当任意点数。
质疑权限制:常见变体规定只有轮到出牌的下一家有权质疑,其他玩家只能跟牌或过牌。
禁止过牌:有些激烈的玩法中,不允许玩家"过牌",必须在"跟牌"和"质疑"中二选一。
收集同点数四张牌:许多规则允许玩家在回合外,如果收集齐四张同点数的牌,可以将它们公开放入弃牌堆,以减少手牌。亦有玩法不允许此举。
总结与提醒
"吹牛皮"的核心意思就是在出牌时"说大话",即实际出的牌与声明的点数不符。
核心体验:游戏的精髓在于"欺骗"与"被欺骗"的乐趣。不必太在意被抓,享受与人斗智的过程。
规则先行:由于各地规则变体繁多,游戏开始前最好统一规则,尤其是关于万能牌、质疑权、过牌和最后一手牌的处理方式。
万能牌的使用:如果使用包含大小王的牌,记得提前明确它们是否可以代表任何牌**。
希望这份指南能帮助你轻松上手"吹牛皮"!不妨在下次朋友聚会时试试,看看谁能成为最淡定的"撒谎精"。如果你能告诉我你和几位朋友一起玩,或者你们大概喜欢的游戏风格,我可以给你提供更有针对性的策略建议。